Proyecto del curso
En este apartado se subirán los avances del proyecto, así como los recursos, documentos y demás cosas que se vayan usando y creando.
Anteproyecto
16 de septiembre de 2022
Desarrollo del proyecto
Una vez con el proyecto aceptado, toca ponerse manos a la obra.
Para empezar, se buscó un plano sencillo de una casa en donde se tuvieran anotadas las medidas de cada muro de la estructura, tanto de largo como de ancho, además de las medidas de las puertas y ventanales se necesitan.
Como siguiente paso, se empezaron a trazar las medidas en el programa Autocad, respetando lo que dice el plano.
Se crearon las puertas y ventanales como un objeto dentro del plano y se añadieron al plano en la orientación indicada. Al realizar todo esto se aplicaron los conocimientos de transformaciones bidimensionales.
Una vez con el plano terminado, lo que siguió fue crear los muros en forma tridimensional. Autocad permite hacer esto de una manera sencilla y rápida.
El siguiente paso fue el añadir las puertas y ventanales, para ello, se buscó un archivo que contuviera estos objetos ya hechos y simplemente se importaron en el proyecto donde está nuestro plano.
Lo siguiente fue construir el techo, para ello trazamos el contorno de la estructura vista desde arriba, aplicamos las mismas herramientas para crear los muros en forma tridimensional y con algunos ajustes se da forma al objeto y se mueve al sitio donde se necesita.
Ya con todo diseñado se puede manipular las vistas dependiendo de lo que se necesite. Autocad permite cambiar entre 10 diferentes tipos de vistas. Por ejemplo:
Estructura alambrica 2D
Para añadirle texturas a la estructura, pasamos a Photoshop con un par de capturas de la construcción, en ella se editan las capturas añadiéndoles capas de textura y efectos de capa para el sombreado.
Lo mismo se hace para las puertas.
Y lo mismo para el techo.
Mientras se van añadiendo las texturas se van dando los efectos como el sombreado que es el efecto principal que hay que ir editando para dar esa sensación de perspectiva o para simular la posición desde la cual se está viendo el objeto.
Una vez teniendo toda la imagen editada, nos pasamos a un software para hacer diseños y/o documentos, en este caso usaremos Canva para realizar un folleto donde se anunciará la venta de la casa.
Al terminar el producto final sería el siguiente:
Conclusión:
Al terminar este proyecto, nos llevamos conocimientos de temas que antes no teníamos idea, desde aprender a usar programas para modelar estructuras como Autocad hasta conocer diferentes términos que son herramientas con funciones útiles dentro de los programas para modelar y que nos ayudan para diseñar objetos y modelos mucho más realistas.
Aprendimos a que hay mucho más acerca de la creación en entornos 2D y 3D de lo que imaginamos en un principio ya que lo vemos a diario en diferentes áreas y situaciones de la vida cotidiana.
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Integrantes del equipo:
-Dorantes Rodríguez Ulick
-Sandoval Pérez Uziel Sinoé
-Tinoco Blanco Danna Elliet







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